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Spielstand, Geräte und Teilen: so bleibt deine Stadt erhalten

Tildown speichert deine Stadt alle 5 Sekunden auf dem Gerät und legt sie regelmäßig in der Cloud ab: ohne Konto unter einem geheimen Stadt-Code, mit Konto unter deinem Benutzernamen. Ob sie einen geleerten Browser, ein zweites Gerät oder zwei Jahre Pause übersteht, hängt davon ab, welchen der beiden Wege du wählst.

Tildown: Das Fenster „Stadt teilen“ mit einer Postkarte der Stadt, drei Formaten und dem Hinweis, dass nur Kennzahlen, Link und Karten-Code geteilt werden, nie der Stadt-Code.

Was wann gespeichert wird

Auf dem Gerät sichert Tildown alle 5 Sekunden, einen Speichern-Knopf gibt es nicht. In die Cloud geht ein neuer Stand alle 5 Minuten, sofern sich etwas getan hat, außerdem 30 Sekunden nach deinem letzten Bau-Schritt (höchstens alle 2 Minuten) und wenn du nach dem Bauen Tab oder App verlässt.

Ob das klappt, zeigt das Menü (☰) unter „☁️ Cloud-Speicherstand“: „In der Cloud gesichert“ mit Uhrzeit. Der ☰-Knopf trägt dazu einen kleinen Punkt, grün für gesichert, gelb bei einer Störung, grau ohne Verbindung zur Cloud.

Ohne Konto: dein Stadt-Code

Ohne Konto bekommt deine Stadt beim ersten Start einen Stadt-Code, eine lange Folge aus Buchstaben, Ziffern und Bindestrichen. Er ist Name und Schlüssel deiner Cloud-Kopie zugleich. Im Menü steht er unter „Dein Stadt-Code“, daneben der Knopf „Stadt-Code kopieren“. Heb ihn sicher auf und zeig ihn niemandem, auch nicht auf einem Bildschirmfoto vom Menü: Wer ihn kennt, kann deine Stadt laden und mit seinem Weiterbauen überschreiben.

Dein Browser merkt sich den Code an zwei Stellen. Safari löscht solche Daten einer Website aber, wenn du sie sieben Tage lang nicht öffnest. Die Stadt liegt dann noch in der Cloud, nur weiß das Gerät nicht mehr, unter welchem Code; zurück bekommst du sie nur mit dem notierten Code. Die Cloud löscht eine Gast-Stadt 24 Monate nach ihrem letzten Speichern. Liegt sie danach noch in deinem Browser und du spielst weiter, lädt das Spiel sie wieder hoch.

Auf einem zweiten Gerät gibst du den Code unter „Stadt von anderem Gerät laden“ ein und tippst auf „Laden“. Nach der Rückfrage „Cloud-Stadt laden?“ ersetzt die geladene Stadt die bisherige, und das Gerät spielt ab jetzt unter dem neuen Code. Willst du die alte behalten, notier dir vorher ihren Code.

Mit Konto: Name, Kennwort, Wiederherstellungs-Code

Ein Konto legst du im Menü über „Anmelden“ an: Benutzername mit 3 bis 20 Zeichen (Buchstaben ohne Umlaute, Ziffern, _ und -), Kennwort mit mindestens 8 Zeichen, dann „Konto erstellen“. Eine E-Mail-Adresse fragt Tildown nicht ab. Neuen Spielern bietet das Spiel das nach etwa fünf Minuten einmal von selbst an, mit der Karte „Auf allen Geräten weiterspielen?“.

Deine Gast-Stadt wandert dabei ins Konto. Sie hängt dann am Konto und bleibt in der Cloud, bis du das Konto löschst, und auf jedem weiteren Gerät genügt die Anmeldung. Steht dort schon eine Gast-Stadt mit Gebäuden, fragt das Spiel „Stadt deines Kontos laden?“: „Konto-Stadt laden“ holt die Stadt aus dem Konto, „Behalten“ spielt die Gast-Stadt weiter und überschreibt den Konto-Stand. Die nicht gewählte Stadt landet unter „Anderen Stand laden“. Angemeldet bleibst du 30 Tage, und jeder Spielstart verlängert die Frist.

Gleich nach dem Anlegen erscheint „🔑 Dein Wiederherstellungs-Code“, 20 Zeichen in Vierergruppen. Er wird genau einmal angezeigt; kopier ihn zu deinen Kennwörtern, bevor du „Ich habe ihn gesichert“ tippst. Verloren? Dann erzeugt „🔑 Neuen Wiederherstellungs-Code erzeugen“ im Menü einen neuen, der alte wird ungültig.

Bei vergessenem Kennwort tippst du im Anmeldefenster auf „Kennwort vergessen?“, gibst Benutzernamen, Code und ein neues Kennwort ein und bestätigst mit „Kennwort setzen“. Du bist sofort angemeldet, alle anderen Geräte sind abgemeldet, und der Code bleibt gültig. Ohne ihn führt kein Weg zurück, denn eine E-Mail-Adresse kennt Tildown nicht.

Zwei Geräte, zwei Fenster

Spielst du dieselbe Stadt auf Handy und Computer, gilt der Stand mit deinem letzten Bau-Schritt: Straßen, Zonen, Abriss, Landkauf, Gleise, Wahrzeichen. Herumschauen und Einstellungen zählen nicht, und dass die Stadt von selbst wächst, ebenso wenig.

Geprüft wird beim Start, bei der Rückkehr in Tab oder App und bei der ersten Eingabe nach zwei Minuten Ruhe. Liegt in der Cloud ein neuerer Stand, lädt das Spiel ihn ohne Rückfrage. Hattest du auf diesem Gerät noch etwas gebaut, das nie hochgeladen wurde, landet es unter „Anderen Stand laden“, gemeldet mit einem 🛟. Nur wenn dafür kein Speicherplatz mehr frei ist, fragt das Spiel „☁️ Neuerer Stand vom anderen Gerät“: „Neueren laden“ kostet dich den Stand hier, „Diesen behalten“ macht ihn zum aktuellen.

Zwei offene Tabs oder Fenster auf demselben Gerät speichern nie gleichzeitig. Das eine meldet „Diese Stadt ist in einem anderen Fenster geöffnet und wurde dort zuletzt gespeichert“ und speichert nichts, bis du es neu lädst. Hat ein inzwischen geschlossenes Fenster später gespeichert, fragt das Spiel „🪟 Neuerer Stand aus einem anderen Fenster“; der nicht gewählte Stand kommt in die Ablage. Meldest du dich in einem Fenster an oder ab, zeigt das andere „🔄 In einem anderen Fenster geändert“ und lädt neu.

Offline weiterspielen

Ohne Netz spielst du weiter, gespeichert wird weiter auf dem Gerät, und das Menü sagt dir das. Sobald der Browser die Verbindung zurückmeldet, lädt Tildown hoch, was du inzwischen gebaut hast; ein ausstehender Abgleich wird zusätzlich jede Minute versucht.

Antwortete die Cloud schon beim Start nicht, entscheidet Tildown nichts auf Verdacht, sondern gleicht ab, sobald sie da ist. Bei derselben Stadt gewinnt der letzte Bau-Schritt. Stehen sich zwei verschiedene gebaute Städte gegenüber, etwa weil der Browser deine Stadt gelöscht hat und du offline neu angefangen hast, fragt das Spiel „☁️ Anderer Stand in der Cloud“ und nennt die Zahl der Gebäude dort. Ob „Cloud-Stand laden“ oder „Diesen behalten“: Der andere Stand kommt in die Ablage. Was die Kasse bekommt, während das Spiel geschlossen ist, steht in Der richtige Start.

Neu anfangen, Sicherung und Ablage

„Stadt zurücksetzen“ steht im Menü unter „⚠️ Gefahrenzone“. Nach der Rückfrage beginnst du mit einer frischen Flussstadt auf einer neuen Karte; sie ersetzt die alte Stadt auch in der Cloud. Hat die alte Stadt Gebäude, sichert Tildown sie vorher; lässt sich die Sicherung nicht anlegen, weil der Speicher voll ist, setzt es gar nicht erst zurück.

Zurück kommst du mit „Letzten Stand wiederherstellen“. Der Knopf erscheint nur, wenn eine Sicherung existiert, und tauscht die Stände: Die laufende Stadt wird selbst zur Sicherung, du kannst also hin- und herwechseln.

Die Ablage heißt „Anderen Stand laden“. Dort liegt, was bei einem Abgleich unterlegen ist: der Stand aus dem anderen Fenster, vom anderen Gerät, die Gast-Stadt bei der Anmeldung. Ein zweiter Platz heißt „Älteren abgelegten Stand laden“, und Laden tauscht dort ebenfalls die Stände.

Sicherung und Ablage liegen nur auf diesem Gerät, nicht in der Cloud. Mit Konto gehören sie dem Konto: Beim Abmelden parkt Tildown sie und gibt sie bei deiner nächsten Anmeldung auf diesem Gerät zurück. Wer nach dir am selben Tablet spielt, sieht sie nicht.

Teilen: Postkarte und Karten-Code

Der 📮-Knopf oben rechts neben ☰ macht aus deiner Stadt eine Postkarte: ein frisches Bild mit Jahreszeit, Wetter und Tageszeit, der Name deiner Stadt oder „Meine Stadt in Tildown“, dazu Einwohner, Jobs, Guthaben und Gebäude, der Karten-Code, ab dem ersten Prestige-Rang ein goldenes Siegel und tildown.com. Die Formate sind „Quer“ (1200 × 800 Pixel), „Quadrat“ (1080 × 1080) und „Hochkant“ (1080 × 1920) für Storys.

„Teilen“ erscheint nur, wenn dein Browser Bilder direkt weitergeben kann, meist am Handy; „Bild speichern“ legt die Datei tildown.png ab, „Link kopieren“ kopiert die Adresse tildown.com. Zu deiner Stadt führt kein Link, und den Stadt-Code druckt Tildown nie auf die Karte.

Der Karten-Code beschreibt nur die Landschaft: Bei gleichem Code liegen Flüsse, Hügel und Ufer an denselben Stellen. Im Menü steht er unter „🔗 Karten-Code“, in Vierergruppen mit einer Prüfziffer gegen Tippfehler. Hast du einen bekommen, fügst du ihn dort in „Karten-Code einfügen …“ ein und tippst auf „Karte laden“: Du gründest eine neue Stadt auf genau dieser Karte. Die bisherige wird ersetzt, auch in der Cloud, vorher aber gesichert wie beim Zurücksetzen.

Abmelden, Konto löschen, Sprache

Beim „Abmelden“ lädt Tildown deine Stadt ein letztes Mal hoch; das Gerät spielt danach als Gast mit einer frischen Stadt und neuem Stadt-Code weiter. „Konto löschen“ in der Gefahrenzone braucht eine Verbindung. Nach „Endgültig löschen“ sind Konto, Kennwort und Wiederherstellungs-Code weg, ebenso die Stadt in der Cloud samt ihren Sicherungskopien dort und die Anmeldungen auf allen anderen Geräten. Ein Gerät, auf dem sie noch offen ist, lädt sie nicht wieder hoch, und du selbst spielst als Gast mit einer frischen Stadt weiter.

Ohne Konto wählt Tildown die Sprache selbst: die der Webseite, von der aus du startest, sonst die deines Browsers. Mit Konto gibt es im Menü „🌐 Sprache“; das Spiel speichert deine Wahl am Konto, und jedes Gerät, auf dem du dich anmeldest, übernimmt sie. Die Kurzfassung steht in der Anleitung.

Gleich ausprobieren – kostenlos im Browser, ohne Download.

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