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Sauvegarde, appareils et partage : garder ta ville en sécurité

Tildown sauvegarde ta ville toutes les 5 secondes sur ton appareil et la copie régulièrement dans le cloud : sans compte sous un code de ville secret, avec un compte sous ton nom d’utilisateur. Qu’elle survive à un navigateur vidé, à un deuxième appareil ou à deux ans de pause dépend de la voie que tu choisis.

Tildown : la fenêtre « Partager la ville » avec une carte postale de la ville, trois formats et la mention que seuls les chiffres, le lien et le code de carte sont partagés, jamais le code de ville.

Ce qui est sauvegardé, et quand

Sur ton appareil, Tildown sauvegarde toutes les 5 secondes, il n’y a donc pas de bouton pour sauvegarder. Une nouvelle version part dans le cloud toutes les 5 minutes si quelque chose a changé, 30 secondes après ta dernière action de construction (au plus toutes les 2 minutes) et quand tu quittes l’onglet ou l’appli après avoir construit.

Le menu (☰) montre si tout fonctionne : sous « ☁️ Sauvegarde cloud », il indique « Sauvegardé dans le cloud » avec l’heure. Le bouton ☰ porte aussi un petit point, vert quand c’est sauvegardé, jaune en cas de problème et gris sans connexion au cloud.

Sans compte : ton code de ville

Sans compte, ta ville reçoit au premier lancement un code de ville, une longue suite de lettres, de chiffres et de tirets. Il est à la fois le nom et la clé de ta copie dans le cloud. Dans le menu, tu le trouves sous « Ton code de ville », avec le bouton « Copier le code de ville » à côté. Garde-le en lieu sûr et ne le montre à personne, pas même sur une capture d’écran du menu : qui le connaît peut charger ta ville et l’écraser en continuant à construire.

Ton navigateur retient le code à deux endroits. Safari efface pourtant ces données d’un site si tu ne l’ouvres pas pendant sept jours. Ta ville est alors toujours dans le cloud, mais l’appareil ne sait plus sous quel code ; seul le code noté te la rend. Le cloud supprime une ville d’invité 24 mois après sa dernière sauvegarde. Si elle est encore dans ton navigateur à ce moment-là et que tu continues à jouer, le jeu la renvoie dans le cloud.

Sur un deuxième appareil, saisis le code sous « Charger une ville depuis un autre appareil » et touche « Charger ». Après la question « Charger la ville du cloud ? », la ville chargée remplace celle de cet appareil, qui joue désormais sous le nouveau code. Si tu veux garder l’ancienne, note d’abord son code.

Avec un compte : nom, mot de passe, code de récupération

Tu crées un compte dans le menu via « Se connecter » : un nom d’utilisateur de 3 à 20 caractères (lettres sans accents, chiffres, _ et -), un mot de passe d’au moins 8 caractères, puis « Créer un compte ». Tildown ne demande pas d’adresse e-mail. Aux nouveaux joueurs, le jeu le propose une fois de lui-même au bout de cinq minutes environ, avec la carte « Continuer sur tous tes appareils ? ».

Ta ville d’invité passe alors dans le compte. Elle est liée au compte et conservée dans le cloud tant que le compte existe, et sur chaque autre appareil, il suffit de te connecter. S’il y a déjà une ville d’invité avec des bâtiments, le jeu demande « Charger la ville de ton compte ? » : « Charger la ville du compte » récupère la ville du compte, « Conserver » continue avec la ville d’invité et écrase la sauvegarde du compte. La ville que tu ne choisis pas va sous « Charger l’autre version ». Tu restes connecté 30 jours, et chaque lancement du jeu prolonge ce délai.

Juste après la création apparaît « 🔑 Ton code de récupération », 20 caractères en groupes de quatre. Le jeu ne le montre qu’une fois ; copie-le là où tu gardes tes mots de passe avant de toucher « Je l’ai mis en lieu sûr ». Perdu ? « 🔑 Générer un nouveau code de récupération » dans le menu en crée un nouveau, et l’ancien n’est plus valable.

Si tu as oublié ton mot de passe, touche « Mot de passe oublié ? » dans la fenêtre de connexion, saisis ton nom d’utilisateur, le code et un nouveau mot de passe, puis confirme avec « Définir le mot de passe ». Tu es connecté aussitôt, tous les autres appareils sont déconnectés, et le code reste valable. Sans lui, impossible de revenir dans le compte, car Tildown ne connaît aucune adresse e-mail.

Deux appareils, deux fenêtres

Si tu joues la même ville sur ton téléphone et ton ordinateur, c’est la version avec ta dernière action de construction qui compte : routes, zones, démolition, achat de terrain, voies ferrées, monuments. Regarder autour de soi et les réglages ne comptent pas, pas plus que la croissance automatique de la ville.

Le jeu vérifie au lancement, quand tu reviens dans l’onglet ou l’appli et à ta première saisie après deux minutes sans rien toucher. Si le cloud contient une version plus récente, le jeu la charge sans demander. Si tu avais construit sur cet appareil quelque chose qui n’a jamais été envoyé, cela va sous « Charger l’autre version », signalé par un 🛟. Seulement s’il ne reste plus de place pour cela, le jeu demande « ☁️ Sauvegarde plus récente d’un autre appareil » : « Charger la plus récente » te coûte la version de cet appareil, « Garder celle-ci » en fait la version actuelle.

Deux onglets ou fenêtres ouverts sur le même appareil ne sauvegardent jamais en même temps. L’un affiche « Cette ville est ouverte dans une autre fenêtre et y a été sauvegardée en dernier » et ne sauvegarde plus rien tant que tu ne le recharges pas. Si une fenêtre fermée entre-temps a sauvegardé plus tard, le jeu demande « 🪟 Sauvegarde plus récente d’une autre fenêtre » ; la version que tu ne choisis pas est mise de côté. Si tu te connectes ou te déconnectes dans une fenêtre, l’autre affiche « 🔄 Modifié dans une autre fenêtre » et se recharge.

Jouer hors ligne

Sans réseau, tu continues à jouer, l’appareil continue à sauvegarder, et le menu te le signale. Dès que le navigateur annonce le retour de la connexion, Tildown envoie ce que tu as construit entre-temps ; une comparaison en attente est en plus retentée chaque minute.

Si le cloud ne répondait pas déjà au lancement, Tildown ne décide rien au hasard et compare dès qu’il est de retour. Pour la même ville, c’est la dernière action de construction qui gagne. Si deux villes construites différentes s’opposent, par exemple parce que le navigateur a effacé ta ville et que tu as recommencé hors ligne, le jeu demande « ☁️ Autre version dans le cloud » et indique le nombre de bâtiments qu’elle contient. Que tu choisisses « Charger celle du cloud » ou « Garder celle-ci », l’autre version est mise de côté. Ce que tu gagnes pendant que le jeu est fermé est expliqué dans Bien démarrer.

Recommencer, sauvegarde et versions mises de côté

« Réinitialiser la ville » figure dans le menu, sous « ⚠️ Zone de danger ». Après confirmation, tu repars avec une ville fluviale toute neuve sur une nouvelle carte ; elle remplace aussi l’ancienne ville dans le cloud. Si l’ancienne ville a des bâtiments, Tildown la sauvegarde d’abord ; si cette sauvegarde est impossible parce que la mémoire est pleine, le jeu ne réinitialise rien.

Tu reviens en arrière avec « Restaurer la ville précédente ». Le bouton n’apparaît que s’il existe une sauvegarde, et il échange les deux : la ville en cours devient elle-même la sauvegarde, tu peux donc passer de l’une à l’autre.

Les versions mises de côté se trouvent sous « Charger l’autre version ». On y trouve ce qui a perdu lors d’une comparaison : la version de l’autre fenêtre, de l’autre appareil, ou la ville d’invité lors de la connexion. Une deuxième place s’appelle « Charger l’ancienne version mise de côté », et le chargement y échange également les deux.

La sauvegarde et les versions mises de côté restent sur cet appareil, pas dans le cloud. Avec un compte, elles appartiennent au compte : quand tu te déconnectes, Tildown les met en attente et te les rend à ta prochaine connexion sur cet appareil. Qui joue après toi sur la même tablette ne les voit pas.

Partager : carte postale et code de carte

Le bouton 📮 en haut à droite, à côté de ☰, transforme ta ville en carte postale : une image fraîche avec la saison, la météo et l’heure du jour, le nom de ta ville ou « Ma ville dans Tildown », avec Habitants, Emplois, Solde et Bâtiments, le code de carte, un sceau doré dès le premier rang de prestige et tildown.com. Les formats sont « Large » (1200 × 800 pixels), « Carré » (1080 × 1080) et « Vertical » (1080 × 1920) pour les stories.

« Partager » n’apparaît que si ton navigateur peut transmettre directement des images, en général sur téléphone ; « Enregistrer l’image » enregistre le fichier tildown.png, « Copier le lien » copie l’adresse tildown.com. Aucun lien ne mène à ta ville, et Tildown n’imprime jamais le code de ville sur la carte.

Le code de carte ne décrit que le paysage : avec le même code, rivières, collines et rives se trouvent aux mêmes endroits. Dans le menu, il figure sous « 🔗 Code de carte », en groupes de quatre avec un chiffre de contrôle contre les fautes de frappe. Si on t’en donne un, colle-le dans « Coller le code de carte … » et touche « Charger la carte » : tu fondes une nouvelle ville sur exactement cette carte. L’actuelle est remplacée, dans le cloud aussi, mais sauvegardée avant, comme pour une réinitialisation.

Se déconnecter, supprimer le compte, langue

Quand tu choisis « Se déconnecter », Tildown envoie ta ville une dernière fois dans le cloud ; l’appareil continue ensuite en invité avec une ville toute neuve et un nouveau code de ville. « Supprimer le compte », dans la zone de danger, nécessite une connexion. Après « Supprimer définitivement », ton compte, ton mot de passe et ton code de récupération disparaissent, de même que ta ville dans le cloud avec ses copies de sauvegarde et les connexions sur tous tes autres appareils. Un appareil où la ville est encore ouverte ne la renvoie pas, et toi, tu continues en invité avec une ville toute neuve.

Sans compte, Tildown choisit la langue lui-même : celle de la page web depuis laquelle tu lances le jeu, sinon celle de ton navigateur. Avec un compte, le menu propose « 🌐 Langue » ; ton choix est lié au compte et vaut sur chaque appareil où tu te connectes. La version courte se trouve dans le guide.

Essaie tout de suite – gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement.

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