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Mises à jour

Ce qui a changé dans le jeu, jour après jour : les derniers jours en détail, les plus anciens en bref. Seules les nouveautés du jeu figurent ici, pas la technique en coulisses. Le guide et les astuces expliquent comment tout fonctionne.

Récemment

v1.0.0

Tildown 1.0

  • 🎉 Après bien plus d’une centaine de mises à jour, Tildown arrive à la version 1.0. Cette version apporte surtout de la fiabilité, en particulier sur iPhone et iPad – merci à toutes celles et ceux qui ont joué et signalé des bugs.
  • ✍️ Tous les textes du jeu ont été relus dans les six langues : fautes de frappe et de grammaire corrigées, morceaux de phrases manquants ajoutés aux traductions, quelques conseils mal traduits rectifiés, et partout les mêmes mots pour les mêmes choses. Les célébrations te tutoient désormais, comme le reste du jeu.
  • 🚆 Si tu rechargeais le jeu après ta première gare mais avant le départ du premier train, tu ne voyais jamais la fête du premier trajet. Même chose pour le premier métro. Désormais, la fête arrive dès que le train roule vraiment.
  • 🏅 Le récapitulatif du chapitre 1 part maintenant de zéro aussi dans ta toute première ville et affiche ton temps de jeu – comme dans chaque ville nouvellement fondée. Avant, il n’affichait que les chiffres du moment.
  • 🎥 Si une autre ville arrivait pendant une fête, par exemple via le cloud depuis un autre appareil, la caméra sautait ensuite vers un endroit de l’ancienne ville, et parfois une carte de là-bas s’ouvrait encore. Désormais, la nouvelle ville commence tranquillement au-dessus de sa première parcelle.
  • 📱 Dans Safari sur iPhone, iPad et Mac, ta ville survit désormais à une longue pause, sans compte. Safari vide le stockage d’un site après environ une semaine sans visite – en revenant ensuite, tu trouvais une ville vide alors que l’ancienne était bien à l’abri dans le cloud. Désormais, le jeu la retrouve.
  • 📲 Dans l’app de l’écran d’accueil de l’iPhone, les titres des cartes d’état tout en haut se lisaient mal sous la barre d’état, et une bande vide restait sous la barre d’outils. Les cartes y sont maintenant un peu plus bas, et la ville va de nouveau jusqu’au bord inférieur.
  • 🔊 Sur iPhone et iPad, les sons reviennent maintenant dès que tu touches l’écran après un changement d’app, le verrouillage de l’écran ou un appel. Avant, le jeu pouvait rester muet jusqu’à ce que tu le recharges.
  • 📮 Le bouton « Partager » de la carte postale ouvre maintenant à coup sûr le menu de partage sur iPhone et iPad. Avant, Safari pouvait le refuser en silence, car l’image n’était prête qu’après le toucher.
  • 👆 Toucher la carte d’aide au-dessus de la barre d’outils agit désormais sur la carte elle-même et plus sur la ville en dessous. Avant, en la fermant, on pouvait acheter, zoner ou construire par erreur.
  • 🧩 Trois missions s’expliquent mieux : « Un logement avec 3 parcs à proximité » montre combien de parcs ton meilleur logement a déjà. « Une zone industrielle de 6 cases » compte les cases d’industrie reliées, même par-dessus une route – les zones denses restaient souvent bloquées à 3 sur 6. Et pour « Franchis l’eau avec un pont », la mission et l’avertissement disent maintenant qu’il faut acheter un terrain avec de l’eau.
  • 🏷️ Ta ville reçoit désormais son nom dès la fin du chapitre 1 – ou plus tard dans le menu si tu passes la question. Avant, le jeu ne le demandait qu’avec les armoiries, à 18 000 habitants, et chaque carte postale du début s’appelait « Ma ville ».
  • 📈 Nouveaux symboles en haut : 📈 montre l’efficacité des impôts, 🛣️ les bâtiments raccordés au réseau routier, et les barres de demande portent 🏠 🏢 🏭 au lieu des lettres R, C et I. Les anciens ⚡ et 🔌 faisaient penser à l’électricité, qui n’existe pas dans Tildown.
  • 🛣️ La toute première route du tutoriel s’arrête maintenant en silence au bord de ton terrain de départ et affiche « Route posée ✓ ». Avant, si tu tirais un peu au-delà, le premier message était un avertissement sur l’achat de terrain.
  • ☰ Dans le menu et les autres fenêtres, l’en-tête avec le × reste en haut quand tu fais défiler.

Prévu pour plus tard

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Mises à jour précédentes

octobre 2026

v0.118.24 – v0.120.4
  • Plus de circulation à l’écran sur PC
  • Pont au quai : accès dégagé
  • Moments de fête : plus calmes, plus longs, plus festifs
  • Des ponts nets au bord de l’eau
  • Moments de fête : les grands instants de ta ville
  • Viaduc ferroviaire : fini les trains fantômes
  • Grandes villes : plus d’à-coups dus au trafic
  • De plus belles autoroutes
  • Foire : le conseil montre le train plein
  • De plus beaux bateaux sur l’eau
  • En train au stade : à pied depuis la gare
  • Des indications plus claires
  • Un paysage plus vivant
  • Des trajets plus malins pour les voitures, les trains et les navetteurs
  • Grands chantiers en sécurité en changeant d’appareil
  • Grandes villes : défilement plus fluide

v0.118.7 – v0.118.23
  • Démarrage plus rapide, grandes villes plus sereines
  • Les grandes villes s’affichent plus vite
  • Défilement plus fluide en zoom arrière
  • Les grandes villes utilisent moins de mémoire
  • Les ponts rejoignent la rive en douceur
  • Les grandes villes sont plus fluides sur téléphone
  • Les villages voisins grandissent jusqu’à 50 000 habitants
  • Plus facile à toucher sur mobile
  • Plus de zones vides pendant le déplacement
  • Les parcs ne font plus grimper les prix
  • Supprimer son compte fait proprement le ménage
  • Les commerces restent dans la bonne rue
  • Défilement plus fluide, saisons plus calmes
  • Les bâtiments hauts amènent plus de trafic

v0.118.0 – v0.118.6
  • Des débuts plus faciles
  • Ta ville est sauvegardée plus sûrement
  • Légendes sur téléphone et feu d’artifice
  • Grands chantiers : corrections après la grande vérification
  • Grands projets : l’aéroport

v0.116.0 – v0.117.2
  • Effets plus calmes sur demande et petites corrections
  • Centre spatial : meilleur conseil quand les trains sont pleins
  • Grands projets : le centre spatial
  • Les entrées pleines se délestent
  • Fermer les vues plus vite
  • Grands projets : l’exposition universelle

v0.114.0 – v0.115.0
  • Grands projets : le parc des expositions
  • Reprendre les villages voisins dans n’importe quel ordre
  • Des rues animées les soirs de match
  • À l’heure pour le coup d’envoi
  • Des ponts mieux rangés
  • Grands projets : le stade

v0.113.48
  • Placer un monument sur mobile

v0.113.8 – v0.113.20
  • Bonus de tâches : de l’argent, pas de l’or
  • Les villages voisins gardent leurs maisons
  • Retour à l’accueil et faisceaux plus doux
  • Anneau d’effet précis, fiche de village plus claire
  • Finitions : villages voisins et monuments

v0.113.0 – v0.113.5
  • Les monuments portent trois fois plus loin
  • Relier les villages voisins plus facilement
  • Villages voisins : vraie taille et vieilles villes avec touristes

v0.111.2 – v0.112.4
  • Les villages voisins montrent leur limite
  • La tâche ferroviaire dit ce qui manque
  • Les villages voisins grandissent sans limite
  • Les grandes villes demandent moitié moins de mémoire
  • Calcul du trafic plus rapide
  • Moins de mémoire dans les grandes villes
  • Les grandes villes tournent plus fluidement

v0.110.10 – v0.111.1
  • Finitions : sauvegardes, gares, voitures et graphismes
  • Navetteurs lointains : la grande ville part au centre
  • Sauvegardes : à jour tout de suite sur chaque appareil
  • Sauvegardes : encore plus sûres entre appareils, fenêtres et comptes
  • Sauvegardes : à l’ouverture, toujours la plus récente
  • Plusieurs appareils : la partie où tu as joué en dernier l’emporte

v0.106.2 – v0.110.8
  • Villages voisins : la route vers le village compte
  • Changer en route : le métro soulage le train de banlieue
  • Gares bien placées, trains sur les rails
  • Le passage au métro fonctionne aussi avec beaucoup de navetteurs
  • Villages voisins et voies s’entendent, dons équitables
  • Sauvegardes encore plus sûres
  • Finitions pour le ciel, l’eau et les commandes
  • Les navetteurs passent sur la ligne libre
  • Rails plus visibles
  • Voies droites, sauvegardes sûres
  • Trafic, villages voisins et commandes peaufinés
  • Voies sur le terrain libre des villages, prix équitables
  • Nouvelles voies, viaducs et gares
  • Nouveaux trains de banlieue
  • Villages voisins animés, bateaux sur l’eau
  • Nouveaux lotissements sans limite
  • Finitions : détours, objectifs, cloud et commandes
  • Les villes-dortoirs continuent de grandir
  • De la circulation toute la journée
  • Démarrage fiable après les mises à jour
septembre 2026

v0.103.15 – v0.106.1
  • Finitions : missions, trafic, monuments et commandes
  • Chaque monument à sa propre taille
  • Routes principales, autoroute, train et métro portent bien plus
  • Tâches anti-bouchons : visibles et faisables
  • Plus de double achat par double appui, indications plus claires
  • Les bâtiments se masquent de nouveau correctement
  • Les fermes restent, le bord de la zone reste sur la rue
  • Circulation : corrections autour du métro et des trajets
  • Des refus clairs pour les routes
  • Fiche du parc allégée
  • La station de métro comme entrée de la zone piétonne
  • Les navetteurs cherchent des emplois libres, trains et routes principales portent plus
  • Des noms inventés au lieu d’enseignes allemandes
  • Station de métro au cœur de la zone piétonne
  • Parkings pour clients et navetteurs
  • Zones piétonnes sans faux carrefours
  • Finitions : commandes
  • Finitions : trajet, sens unique et parking
  • Finitions : transports, sens uniques et équipements
  • Parkings relais, sens uniques et tunnels
  • Transports en commun et centre-ville affinés
  • Parking relais
  • Métro
  • Rues à sens unique
  • Zones piétonnes et parkings
  • Défilement plus fluide vers le haut et le bas
  • Plus fluide dans les grandes villes

v0.103.11 – v0.103.14
  • Finitions de nuit, en automne et en montagne
  • Villes voisines et ponts corrects sans recharger
  • Les villes voisines grandissent comme de vrais villages
  • Des monuments qui portent plus loin, des petits ponts et de nombreuses améliorations issues de la bêta

v0.103.9
  • Finitions sur les monuments

v0.103.2 – v0.103.8
  • Les dix monuments reconstruits – et les monuments portuaires au bord de l’eau
  • Des monuments qui servent, des villes voisines qui grandissent – et une fin de partie plus juste
  • Une circulation qui sonne juste
  • Les monuments sous un nouveau jour – Neuschwanstein en tête
  • Parcs et places soignés dans les moindres détails
  • Nouvelles voitures, nouveaux bus et camions

v0.102.1 – v0.103.1
  • Des hôtels de montagne pleins de caractère
  • Autoroutes avec glissières, portiques et murs antibruit
  • Montgolfières un peu plus rares

v0.96.36 – v0.102.0
  • Des rues avec trottoirs, passages piétons et lampadaires
  • Des bâtiments dans le bon ordre
  • Des villas au bord de l’eau pleines de caractère
  • Une industrie pleine de caractère
  • Des maisons pleines de caractère
  • Des commerces pleins de caractère
  • Six types de ponts et de nouveaux bassins miniers
  • Les grands montants dans ta langue
  • Fiche de bâtiment et indication d’emplacement : plus claires et dans ta langue

v0.96.16 – v0.96.32
  • Autoroute et train : grands ouvrages, grand prix
  • Le train : plus de voies, des trains plus malins, des coûts justes
  • Villages voisins : raccordement visible, carte du village plus utile
  • Les villages voisins se découvrent désormais
  • Villages voisins : reprendre du terrain, sentir la connexion, annexer entièrement
  • Sauvegarde, affichage, commandes : plus fiables et plus clairs
  • Après une mise à jour, le jeu se recharge tout seul
  • Les villages voisins ressemblent enfin à des villages

v0.96.8 – v0.96.14
  • La collection de monuments redevient accessible
  • Les monuments et le prestige grandissent avec ta ville
  • Faire rouler les trains coûte moins cher
  • Le bonus de tâches compte désormais là où tu le vois
  • Les nouveaux terrains coûtent plus cher à mesure que la ville grandit
  • Les villages voisins ont désormais un centre

v0.95.48 – v0.96.6
  • Il se passe quelque chose dans les villages voisins
  • Les villages voisins ont désormais des rues
  • Chaque village voisin a désormais sa propre gare
  • Les environs : cinq villages voisins sur chaque carte
  • Le terrain reste abordable, même tard dans la partie
  • La carte ne te limite plus
  • La caméra peut aller partout

v0.95.35 – v0.95.40
  • Les gratte-ciel amènent aussi leur trafic
  • Des affichages plus clairs pour le trajet et le train
  • Des voitures dans toute la ville, pas dans un seul coin
  • La gare dessert son quartier, pas la moitié de la ville
  • Le train devient enfin rentable
  • Ta deuxième route agit désormais dans toutes les directions

v0.95.34
  • Prendre le train, c’est ne plus être dans les bouchons

v0.95.28 – v0.95.33
  • Les trains restent sur les rails
  • Ce que tu as construit reste construit
  • Le train circule désormais en viaduc
  • Un en-tête plus sobre et un statut cloud honnête
  • Les trains roulent calmement, et seuls les vrais voyageurs coûtent
  • Ton chemin de fer reste désormais là où tu l’as construit

v0.95.23 – v0.95.27
  • Les trains roulent sans à-coups, la pose de voies montre ce qui vient
  • La gare occupe désormais deux cases de voie
  • Les trains circulent – et les routes se vident
  • La démolition retrouve sa portée
  • La démolition prend enfin une surface

v0.95.18 – v0.95.22
  • La gare reçoit son propre terrain
  • Double voie – et des courbes qui tournent
  • Des voies droites, et une gare qui en a l’air
  • Menu des routes rangé

v0.94.0 – v0.95.0
  • Le train arrive
  • Un accroc de clavier corrigé
  • Approche-toi de ta ville
  • Une carte plus calme, un ciel plus doux
  • Onze nouvelles tâches – et le début paie enfin correctement

v0.93.0
  • À ton retour, on voit que le temps a passé

v0.91.0
  • Ta ville continue de gagner même si tu changes juste d’onglet

v0.90.0
  • Passe linguistique : 283 endroits dans six langues

v0.89.0 – v0.89.1
  • La fiche du bâtiment dit enfin la vérité
  • Une sauvegarde plus fiable, des commandes plus fluides

v0.87.17 – v0.88.5
  • Le tableau des tâches dit ce qui bloque
  • Téléphone en paysage : plus de place pour jouer, plus rien de coupé
  • Tutoriel et messages : plus clairs, honnêtes, adaptés à l’appareil
  • Sauvegardes : des messages honnêtes et un vrai retour en arrière
  • Les tâches en valent désormais la peine
  • Nouvelles icônes pour route, route principale et autoroute
  • Sur PC : touches, Échap et aperçus honnêtes
  • On voit enfin de quel bâtiment il s’agit

v0.87.9 – v0.87.16
  • Pourquoi rien ne pousse ? L’affichage le dit enfin
  • Ta sauvegarde est mieux protégée
  • Deux moments muets pendant la construction
  • Langues remises au propre
  • Les parcs agissent désormais plus précisément
  • La vue reste sur ta ville
  • Le zoom à deux doigts ne fait que zoomer
  • Trois petites gênes corrigées

v0.86.0 – v0.87.0
  • Préparatifs : la publicité seulement avec ton consentement
  • Le guide du jeu est désormais accessible depuis le jeu
août 2026

v0.85.0 – v0.85.1
  • Le bassin minier ressemble enfin à une mine
  • Les grandes villes tournent plus fluidement
juillet 2026Les débuts du développement

Pendant ses premières semaines, le jeu s’est construit pas à pas. Voici les étapes les plus importantes :

v0.82.0

Eau scintillante

v0.70.0

La grande réforme de la progression : 14 chapitres jusqu’à la Ville du siècle

v0.61.0

Exploitation minière en montagne

v0.57.0

Prestige de la ville – ta richesse a enfin un but

v0.48.0

Vision X des trajets & gratte-ciel mérités

v0.43.1

L’autoroute est arrivée

v0.40.0

Un démarrage d’un seul tenant

v0.34.0

Chapitres, tâches de tourisme & monuments accessibles

v0.29.0

Tourisme en montagne, villas au bord de l’eau

v0.28.0

La vie sur l’eau & un nouveau système de récompenses

v0.27.0

Un trafic plus vivant : phares, feux de freinage & bus

v0.26.0

Ta ville s’anime : bateaux, ballons, étoiles filantes & aurore polaire

v0.23.0

Saisons : ta ville au fil de l’année

v0.20.0

Fonde TA ville : paysage, charte & nom

v0.16.1

Partage ta ville

v0.7.0

Monuments : construis tes propres merveilles du monde

v0.6.41

Tildown parle six langues

v0.5.0

Des routes principales contre les embouteillages

v0.3.0

La ville s’élève

v0.2.0

Plus de détails et des voitures vivantes