Quartieri belli: posizione, parchi e aria pulita
Due case della stessa dimensione non pagano le stesse tasse, e un quartiere nello smog smette di crescere. Ecco come posizione, parchi, bellezza e smog si intrecciano nel gioco – e come costruire quartieri che rendono.

Come funziona il bonus di posizione
Ogni casa, negozio e fabbrica riceve un bonus di posizione fino a +25% sulle tasse – un puro bonus che alza solo le tasse, non la manutenzione. Ogni punto percentuale finisce quindi dritto nel tuo avanzo (di più nei consigli sui soldi).
Ha la vista corta: conta solo ciò che si trova al massimo a due caselle, contando lungo le caselle – una casella in diagonale è quindi già a due passi. I vicini diretti contano per intero, la seconda fila a metà, le strade mai.
Cosa piace a residenziale, commerciale e industria
- 🏠 Residenziale: parchi e acqua. Una casa proprio su una riva rettilinea ottiene dal 20 al 25% dalla sola vista sull’acqua, una fila più indietro solo il 5%.
- 🏢 Commerciale: la clientela di passaggio. Le case contano un po’ più degli altri negozi, le fabbriche per niente. Un negozio tra le case arriva al 25% pieno – senza togliere nulla alle case.
- 🏭 Industria: altre fabbriche. In mezzo a una zona industriale una fabbrica arriva presto al tetto.
- 🌳 I parchi aiutano tutti e tre, ma per commerciale e industria solo la metà che per il residenziale.
Vedi il bonus toccando un edificio in modalità cursore: nel pannello dell’edificio, alla voce «📍 Posizione». Con il mouse anche prima: passa con uno strumento di zona sopra un terreno libero lungo la strada, e una piccola etichetta 📍 indica il bonus che un edificio avrebbe lì. Solo vicino all’acqua (residenziale) e in montagna (commerciale) mostra invece la zona ville o la zona hotel.
Parchi: distribuirli invece di ammassarli
Un parco costa 18 💰 a casella, non ha bisogno né di strada né di manutenzione, e demolendolo ti torna la metà. Può stare persino su un pendio dove nessun edificio regge – ideale per le scarpate in mezzo alla città.
Agisce a tre distanze: due caselle per il bonus di posizione, quattro per l’aria e cinque per la bellezza – ogni volta con più forza proprio accanto.
Per la posizione, quindi, singole caselle di parco tra le case valgono molto più di un grande parco ai margini: una casella da sola raggiunge fino a dodici caselle intorno, nove caselle in blocco insieme solo 28 – distribuite, fino a 108. E quando una casa mostra già il 25% pieno, un altro parco non le porta più alcun bonus.
Bellezza: ville, hotel di montagna e torri alte
La bellezza si vede nella 🌸 vista bellezza sotto 🗺️, da «carina» a «bella» fino a «da sogno». Non è soggetta al tetto del 25% della posizione: a seconda della bellezza, una villa paga circa da quattro a sei volte e mezzo quanto una casa normale dello stesso livello, e un hotel di montagna triplica le tasse con la bellezza piena – quindi rinverdisci i pendii intorno. Come nascono entrambi lo spiega la guida.
L’acqua rende bello da sola: fino alla terza fila dietro la riva basta da sola per le ville, se l’aria è pulita; nella quarta serve anche un parco. Le caselle con un sottile contorno nella vista bellezza sono abbastanza belle per ville in riva all’acqua – e per le torri residenziali che devono crescere oltre il livello 30.
Le ville sono delicate: basta un filo di smog, che la vista smog non colora ancora, a fermarne la crescita, e appena sopra la soglia crescono a solo un quarto del ritmo di un posto da sogno.
Smog: da dove viene e come leggerlo
Lo smog viene solo dall’industria e cresce con essa: una fabbrica al livello 10 fuma dieci volte tanto quanto al livello 1. Arriva fino a quattro caselle, diradandosi; a cinque caselle da una fabbrica normale non arriva più nulla, da una miniera solo da nove in poi.
Nella vista smog sotto 🗺️ il giallo significa leggero, l’arancione percepibile e il viola forte. Più il colore è intenso, più basso è il tetto a cui una casa può crescere: nell’arancione le mancano circa tre livelli, nel viola sei o più. Se è già più alta, gli abitanti se ne vanno; se è ferma al suo tetto nell’arancione, non paga più tasse – il pannello dell’edificio allora mostra «🌫️ aria troppo sporca per questa altezza».
Commerciale e industria invece crescono e pagano normalmente nello smog. Soffrono solo le case – e gli hotel di montagna, perché lo smog abbassa la loro bellezza.
Dove va l’industria
L’industria ama stare in compagnia, perché il suo bonus viene da altre fabbriche. Una zona industriale compatta rende il doppio: posizione piena per le fabbriche, e lo smog resta in un punto solo.
Tra industria e case lascia almeno cinque caselle – meglio se riempite di commerciale: il fumo non disturba i negozi, e dalle case vicine ricevono clientela di passaggio. Non allargare lo spazio più del necessario, però, perché i lunghi tragitti frenano la crescita (consigli contro gli ingorghi). Le case già bloccate nello smog puoi ri-destinarle a commerciale dal pannello dell’edificio; ripartono allora dal livello 1.
Un parco in mezzo aiuta, ma non è un muro, è un depuratore: abbassa lo smog intorno a sé, da qualunque direzione arrivi. Mettilo proprio accanto alle case colorate. Contro una grande fabbrica proprio accanto, però, non bastano nemmeno diversi parchi.
In montagna devi scegliere: lo stesso terreno in quota trasforma il commercio in hotel e l’industria in miniera – e una miniera affumica otto caselle intorno, compresa la bellezza di cui vivono gli hotel. Quindi hotel su una montagna, miniere su un’altra.
Monumenti: bellezza per un intero quartiere
Un monumento alza innanzitutto il bonus di posizione di tutti gli edifici intorno: di circa il 21% proprio accanto, e ancora di poco meno del 4% a sei caselle. Qui la diagonale conta come la linea retta, quindi l’area è un quadrato. Dove parchi o acqua riempiono già il bonus, a causa del tetto non aggiunge più nulla.
In secondo luogo alza la bellezza, che non è soggetta a quel tetto: fino a tre caselle il monumento da solo basta perché sia abbastanza bello per le ville in riva all’acqua. Mettilo quindi dove non è ancora bello – in un quartiere senza verde, o in riva all’acqua, dove ogni villa paga di più quanto più è bella la zona. Demolirlo non rimborsa nulla; quando si sblocca lo strumento lo trovi nella guida.
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