Tildown▶ Spil

Tips og strategier ›

Vartegn: hvilket, hvornår og hvor

Det første vartegn koster 50 mio. 💰, det femte allerede omkring 418 mio., uanset hvilke det er. Rækkefølgen er derfor den egentlige beslutning, placeringen den anden. Hvert af de ti løser et andet problem i din by, og du får mest for pengene, når det første løser din største bremse.

Tildown om natten: Den lille havfrue på en plads ved flodbredden; omkring den oplyste højhuse, fabrikker og en højbane på en lang bro.

Oplåsning og prisstige

🏛️-værktøjet låses op, så snart du når kapitel 10, eller din by har 25.000 indbyggere. Det er nok at have nået tallet én gang. Derefter dukker en smal 🏛️-bjælke op i Penge-kortet, der viser, hvor mange procent af det næste vartegn du allerede har sparet op.

Grundprisen følger en fast stige: 50 mio. 💰 for det første, 85 mio. for det andet, 144,5 mio. for det tredje, omkring 246 mio. for det fjerde og omkring 418 mio. for det femte. Det tiende alene koster omkring 5,9 mia. 💰, alle ti tilsammen omkring 14,3 mia. Hvilket du bygger først, ændrer intet ved prisen. Det eneste, der tæller, er, hvor mange der allerede står. Det billigste trin på stigen tilhører derfor det vartegn, der giver din by mest.

Oveni kommer koblingen til din by: Ligger linjen »Skat (maks)« i Penge-kortet over 12.000 💰 i sekundet, stiger priserne med, men langsommere end din skattekraft. Ved 24.000 💰/s betaler du 1,8 gange så meget, ved den dobbelte skattekraft lidt over tre gange så meget. Det er den højeste værdi, din by nogensinde har nået, der gælder. Lader du den forfalde, bliver intet billigere. Fordi skattekraften vokser hurtigere end prisen, rykker det næste vartegn alligevel nærmere for hver vækstfase.

De ti vartegn, og hvad de løser

Eiffeltårnet, Pisa og Sagrada Família rækker 48 felter, havfruen, Big Ben, Taj Mahal og pyramiderne 54 felter; hver udbygning lægger 18 felter til. Slottet, statuen og operaen har ingen radius; de gælder overalt. Intet vartegn hæver dine skattesatser: De giver flere penge, fordi bygninger vokser hurtigere, er bedre forsynet eller står mindre i kø. Hvad hvert enkelt desuden gør for beliggenhed og skønhed, står i tippet om smukke kvarterer.

Hvilket først? Vælg ud fra problemet

Spørg derfor ikke før købet, hvilket vartegn der er smukkest, men hvad der bremser din by lige nu. Bygningspanelet nævner bremsen under »Vækst«, når du trykker på et par boliger i det berørte kvarter, og kortene øverst viser, om der mangler butikker eller varer.

Er der ingen tydelig bremse, så tag det vartegn, der når flest af dine bygninger. I en by fuld af boligtårne er det som regel Eiffeltårnet. Om valget holder, ser du lige efter byggeriet: Tryk på vartegnet, og dets kort tæller live, hvad det udretter, for eksempel hvor mange tårne der kun vokser takket være Eiffeltårnet, eller hvor mange vejfelter der ville stå i kø uden Big Ben. Forbliver tallet lille selv efter et par minutter, ligger det ved placeringen, eller bremsen var en anden.

Hvor det skal stå: fordel i stedet for at stable

Radius tæller fra midten af grundplanen, i fugleflugt. Den er altså rund, og et stort vartegn rækker ikke længere end et lille. Mens du placerer, viser spillet ringen og dens størrelse, for eksempel »radius 48 felter«.

48 felter er meget: Fra midten dækker et vartegn en cirkel på næsten hundrede felter i diameter. Sæt det derfor i tyngdepunktet af de bygninger, det skal virke på: Eiffeltårnet blandt boligtårnene, Pisa i butikskvarteret, pyramiderne ved industriområdet, Big Ben dér, hvor hovedakserne mødes, Taj Mahal mellem industri og boliger.

Forskellige vartegn kommer ikke i vejen for hinanden: Hvor deres ringe overlapper, giver hvert sin egen virkning. Kun den forskønnelse, som hvert vartegn spreder i forbifarten, lægges ikke sammen; dér tæller det stærkeste. Stiller du dem alle i én park, spilder du det andet kvarter, der ellers også ville blive løftet.

Der bygges på fri, jævn, købt jord uden vej og uden udlægning; intet vartegn behøver vejforbindelse. Dermed er de den bedste brug af jævne pletter, der ellers intet giver, for eksempel en gård uden tilkørsel eller en flad højde i bjergene. Regn med pladsen: Pyramiderne fylder 25 felter, Taj Mahal 16, havfruen ét.

Frihedsgudinden, havfruen og operaen skal have en hel side direkte ud til vandet, operaen sin lange med fire felter. Det vand skal allerede være dit. Køb derfor bredparcellen foran først; siger forhåndsvisningen »Vandet foran er ikke dit endnu«, er det netop den, der mangler.

Slottet hører til i kanten, ikke i midten: Dets synsvidde gælder hele vejen rundt om dets parcel, og midt i byen ville den mest ligge over jord, du allerede ejer. I byens kant åbner det ny jord op til ni parceller ud, for eksempel en sø til villaer eller bjerge til hoteller. Husk: Jord uden grænse til din danner først et eget vejnet. Du kan forbinde det med en vej, så snart jorden imellem er din, eller med et spor og en station i hver ende.

Udbyg i stedet for at flytte

Hvert vartegn kan udbygges to gange: tryk på det, eller vælg »📍 Se & udbyg« i galleriet, og derefter »⬆️ Udbyg«. Trin 1 koster 60 mio. 💰, trin 2 150 mio. 💰, og begge stiger med din skattekraft ligesom vartegnene selv. Hvad et trin giver, står i listen ovenfor. Deraf en enkel regel: Udbyg kun et vartegn med radius, hvis der uden for ringen stadig ligger bygninger, der har brug for det. Dets kort tæller, hvor mange det når i dag. De tre, der gælder i hele byen, er værd at udbygge, så snart du satser på deres virkning.

Med tiden flytter prisstigen afvejningen: Indtil det tredje vartegn koster et nyt næppe mere end en udbygning, og en ny virkning slår som regel en større ring. Derefter vender det: Det fjerde koster omkring 246 mio. 💰, det femte 418 mio., en udbygning højst 150 mio. Fra da af kan det betale sig først at udbygge dem, du har.

Et vartegn kan ikke flyttes. En nedrivning refunderer intet, udbygningstrinnene er tabt, og genopførelsen koster igen den fulde pris. Et Eiffeltårn ved en smuk bred, langt fra tårnene, forbliver en dyr fejl. Vælg placeringen, før du bygger.

Alle ti er et mål for mange timer; senest ved det tiende handler det om milliarder. Undervejs viser bjælken i Penge-kortet og angivelsen »sparet« nederst i galleriet, hvor langt du er. Ved siden af, uafhængigt af vartegnene, venter byprestige: Dens linje dukker op nederst på opgavetavlen, så snart du har sparet 20 % af prisen for den næste rang op. Rang 1 koster 150 mio. 💰, hver ny 1,6 gange så meget. Prestige har ingen egen virkning; det er et mål for penge, din by ikke har brug for lige nu. Hvordan opgaver og prestige hænger sammen, forklarer guiden; hvordan du tjener pengene, viser tipsene om penge.

Prøv det med det samme – gratis i browseren, uden download.

▶ Spil nu