Tildown

Tips og strategier ›

Flere penge: øg indtægterne, hold styr på udgifterne

I Tildown tjener du ikke penge på tricks, men på en by, hvor delene spiller godt sammen. Her ser du, hvad der virkelig rykker dit netto, hvor pengene siver væk, og hvad din opsparing er værd at bruge på.

Sådan regner din bykasse

Tryk på kortet Penge øverst: Det deler dit netto op linje for linje – Skat (maks), effektivitet ⚡, vedligehold, socialhjælp og senere opgavebonussen. Det grundlæggende forklarer guiden; her handler det om håndtagene.

Hver tilsluttet bygning betaler en basisskat pr. niveau og sekund: bolig 1 💰, erhverv 2 💰, industri 3 💰. En butik på niveau 10 giver altså 20 💰 i sekundet, før beliggenhed og effektivitet kommer ind i billedet – alt, hvad der bremser væksten, bremser også din kasse.

Vedligeholdet beregnes ud fra denne basisskat og stiger med niveauet: under halvdelen af den for en helt ny bygning, allerede over halvdelen for et hus på niveau 20. Og det falder ikke, når bygningen på grund af dårlig forsyning kun betaler en del af sin skat.

Veje, hovedveje, motorvej, parker og vartegn koster derimod intet løbende vedligehold. Banen koster i drift 0,17 💰 i sekundet pr. passager.

Beliggenhed og skønhed: mere skat, samme vedligehold

Beliggenhedstillægget hæver en bygnings skat med op til 25 %, men ikke dens vedligehold – hvert procentpoint beliggenhed ender helt i nettoet. Tryk på en bygning, så viser panelet under »Beliggenhed«, hvor meget den får.

Bolig kan lide parker og vand, erhverv kan lide boliger og andre butikker omkring sig, industri kan lide anden industri. Parker løfter alle sektorer og koster én gang 18 💰 pr. felt, derefter intet – billigere kan man næppe opgradere en række bygninger.

Skønhed betaler sig for alvor to steder: En villa – en bolig ved vandet i smukke omgivelser – betaler fire til seks en halv gange så meget som et almindeligt hus, et hotel i bjergene op til tre gange så meget som en almindelig butik; jo smukkere omgivelser, jo mere. Vedligeholdet bliver på den normale sats. Hvordan du anlægger sådanne kvarterer, viser tippet om smukke kvarterer.

Arbejdsløshed og halv skat: hvor pengene siver væk

Hver arbejdsløs koster dig 0,6 💰 i socialhjælp i sekundet – 100 arbejdsløse altså 60 💰 i sekundet. Kortet By viser, hvor mange der er. Stiger tallet, så udlæg nye job tæt på boligkvartererne: erhverv lige ved siden af, industri mindst fem felter væk – så langt når røgen fra en fabrik ikke.

⚡-tallet måler, hvor meget af din mulige skat der faktisk kommer ind. En bygning, hvor ingen behov er dækket, betaler kun 42 % – som ny omtrent det, dens vedligehold koster, på høje niveauer allerede mindre. Boliger med meget lang vej til arbejde betaler desuden mindre.

Forsyningen virker kun inden for ét vejnet. Viser kortet By »⚠️ adskilte net«, finder arbejdskraft og ledige job ikke hinanden – ofte er et par vejfelter til 8 💰 stykket nok til at forbinde kvartererne.

Opgaver og pauser: penge, der kommer af sig selv

Hvert fuldført sæt opgaver hæver dit overskud permanent med 3 % – af det, der er tilbage efter vedligehold og socialhjælp. Procenterne lægger sig oven i hinanden: Efter ti sæt er det +34 %.

Et sæt tæller først, når alle tre opgaver er løst – sidder én fast, venter bonussen. Tag bevidst fat i den sværeste. Nogle opgaver kræver et netto som +200 💰 i sekundet eller en saldo som 20.000 💰; så gælder det om at spare op i stedet for at bruge løs.

Også pauser betaler sig: Har du været væk i mindst 10 minutter – spillet lukket eller i baggrunden –, får du dit netto for den tid, rundet ned i 5-minutters-trin og højst for en time. Der regnes med dit aktuelle netto, så en velordnet by tjener også mere i pausen.

Hvad dine penge er værd at bruge på – og hvornår

At udlægge zoner er gratis, en vej koster 8 💰 pr. felt, en park 18 💰. Byggegrund bliver dyrere for hver parcel: Din første udvidelse koster 120 💰, med 10 parceller koster den næste omkring 3.500 💰, med 50 omkring 36.000 💰. Køb kun land, når du kan bebygge og tilslutte det – tomt land betaler ingen skat.

Hovedvejen kommer ved kapitel 5 eller 3.500 indbyggere. Dens pris vokser med din byggegrund og antallet af tilsluttede bygninger. Udbyg derfor ikke hver vej, kun de akser, der lyser rødt i trafikvisningen – mere om det i tippet om at undgå kø.

Motorvej og bane har derimod faste, høje priser: fra 40.000 💰 pr. motorvejsfelt (ét træk bygger begge vejbaner), 120.000 💰 pr. par tilslutningsanlæg, fra 40.000 💰 pr. sporfelt og 400.000 💰 pr. station. Byg dem, når de løser et reelt problem, ikke på forhånd.

Helt øverst venter de store mål: Det første vartegn koster fra 50 mio. 💰, hvert nyt 70 % mere; byprestige på opgavetavlen starter ved 150 mio. 💰, hver rang 60 % mere. Når linjen Skat (maks) på dit Penge-kort ligger over 12.000 i sekundet, vokser begge priser med byen. Vartegn løfter beliggenhed og skønhed i en stor radius – sæt dem, hvor villaer og hoteller får gavn af det. Prestigen i sig selv giver ingen indtægter; den er stedet for penge, du ikke længere har brug for.

Fejl, der brænder penge af

Du kan i øvrigt ikke gå fallit: Går det dårligt, står din by bare stille – og Penge-kortet viser dig, hvor du skal sætte ind.

Prøv det med det samme – gratis i browseren, uden download.

▶ Spil nu